类型:冒险解谜
版本:1.5.99
大小:1.94 GB
语言:简体中文
平台: Android
资费:道具付费
厂商:
网易游戏
官网:进入官网
状态:运营
更新:2025-04-11 10:01:52
介绍
第五人格bilibili版是一款采用了经典对战玩法的非对称性对抗竞技游戏,极具恐怖气息的背景音效和游戏画风,剧情跌宕起伏,游戏具有非常诡异但是精美的画面,每个职业角色都拥有特色技能,他们都有各自的特点,玩家需要凭借自己的技巧来追捕逃生者或是躲避监管者的追踪,都将给玩家带来全新的游戏体验。你要在那之前将所有人抓住。

第五人格bilibili版特色
1、网易首款自研的3D视角非对称对抗竞技手游。
2、带有解谜推理元素。
3、维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚,风格上很福尔摩斯。
4、精致的3D人物建模,暗黑恐怖场景。
5、各种有利道具帮助大家更好的冒险。
6、烧脑谜题等着大家来解开,不要放过每一个细节。
7、似真似假的线索,疑点重重的推理。
8、维多利亚时代的怪诞画卷,黑暗哥特式悬疑惊悚。
9、超多烧脑谜底、阴谋秘密,这一切都等待玩家去解开。
第五人格bilibili版特点
1、一座未知的老房,隐藏着多少秘密,玩家可以前来探险。
2、与不同的NPC互动,找到各种细节中的线索,找到正确的答案。
3、游戏解谜环节十分的精妙,每一关的解谜思路都会有所不同。
4、通过与环境的互动和解决谜题,来帮助Milo穿过独特的花园。
5、丰富多彩的副本能够挑选 探索,每一个副本上都有不一样的每日任务必须去进行,更具趣味性
6、跟之前的剧情和文本相比,相对的更加丰富了,新的剧情和角色带来了不同的变化。
7、解谜难度一般,十分考验玩家的思维能力,需要动脑筋。
8、你决定放下你的骄傲并敲门寻求帮助。
第五人格bilibili版加点推荐
1、守尸主要推荐天赋加点:张狂+挽留+耳鸣+拘禁狂

推荐理由:监管者在游戏开始后一段时间内将持续获得存在感,存在感的获取会在解锁一阶技能后停止。(安息松形成的加速带可以大幅增加移速及全动作速度,有了张狂可以更快的解锁技能)
逃脱门通电后,获得一刀斩倒地状态,普通攻击击中后必定会让求生者直接倒地,状态持续120秒。
2、追击主要推荐点:通缉+挽留+耳鸣+追猎

推荐理由:持续追击求生者一段时间,会获得移速加成,当追击失败或者交互,攻击、被击晕后,移速加成消失。(配合安息松形成的加速带,可以获得更快的移动速度)
辅助特质推荐选择巡视者,一是可以防止救人,二是可以更为有效的追击求生者。
如果觉得巡视者不好操作的话,可以选择传送、闪现。
3、监管者注意点
爱哭鬼的加速带是直线效果,在遇到地形较为复杂的地图时,应格外小心。Ps.尤其是咒术师
爱哭鬼是一个需要时间发育的求生者,一旦开启二阶技能,攻击手段就会很多。
是一个一定范围内(领域)攻击无敌,但远距离较难命中的监管者(鬼火的飞行速度较慢)。
第五人格bilibili版玩法介绍
一.游戏玩法
众所周知,第五人格是一款非对称竞技游戏,所谓非对称竞技,也就是游戏双方人数不是一样的。游戏中有两个阵容:求生者和监管者。求生者拥有四名成员,监管只有一个。求生者的目标是破译五台密码机激活大门然后打开大门逃出去,监管者的目标是抓住求生者,将其绑狂欢之椅上放飞淘汰。当四名求生者或三名求生者逃出大门时算求生者胜利,当四名求生者或三名求生者被淘汰算监管者胜利,当两名求生者逃生,两名求生者淘汰时,算平局。
二.游戏内置物品介绍
游戏内不可能啥也没有,不然玩家们玩啥,而这些拥有的东西,他们都有各自的一个用途,所以我来帮大家
板子:求生者可以放倒板子,放倒板子时若监管者在板子下面监管者会被砸晕一段时间。放倒的板子求生者可以翻过去,但若在翻板过程中被监管者攻击则会触发恐惧震慑直接倒地。监管者可以踩碎放倒的板子(注:一般状态下监管者踩板时间会大于求生者放板时间)
窗户:求生者和监管者都可以翻越窗户,一般状态下监管者翻窗时间会大于求生者翻窗时间。
密码机:每局游戏中有7台密码机,求生者需要破译5台密码机才能激活大门。破译密码的过程中有时会出现校准具体校准可叫新手教程。监管者的目标是尽量阻止求生者破译密码机。
大门:破译完5台密码机后激活大门,求生者花费一段时间输入密码后大门开启,到时候求生者走出大门即算为逃出
地窖:破译两台密码机后随机刷新地窖(具体位置可在自定义中熟悉哦)当场上只剩下最后一名求生者时地窖开启(其他求生者逃出大门,被淘汰都算)逃生者靠近地窖点击交互键可以通过地窖直接逃生
箱子:求生者可以通过翻箱子获得额外的手持物(通俗的讲就是道具)部分特别的求生者无法更换手持物
狂欢之椅:用途会在下列通用技巧内显示,不要心急
障碍物:这是一个深奥的东西,我的学时还没能和谐出他的奥秘,各位可以自行体会
三.通用技巧
求生者的机制:求生者拥有两格血,被攻击后会有一个短暂加速的效果。血量归零(被打两次)会倒地,被放在狂欢之椅后开始倒计时,倒计时完毕直接飞天(淘汰)求生者在狂欢之椅上会不能做任何操作(角色机械师除外)注:求生者之间可以互相治疗
监管者的机制:监管者攻击求生者命中后会有一个擦刀动作(人话:有后摇)监管者交互动作一般都是比求生者慢的
狂欢之椅的机制:求生者在狂欢之椅上时右上角状态栏会有图标式倒计时显示,图标中间有一条横线。当求生者在进度到达横线前时被救下,下次被挂上椅子进度直接从横线开始倒计时;当求生者在进度过了横线后被救下,下次上挂会直接淘汰
存在感机制:当监管者普攻命中求生者两次后(严谨的说是就是造成2格血的伤害)会解锁一阶技能,同时游戏内会发出一个提示音。当监管者命中求生者五次后(解锁一阶后再造成3格血的伤害)会解锁二阶技能。同时再次发出提示音。提示音求生者也可听见
乌鸦机制:如果一名求生者两分钟没有破译密码/开门/治疗队友,会有乌鸦聚集在你的周围,并持续给监管者提示,如果你是场上最后一名求生者,则划水一分钟就会吸引乌鸦
恐惧震慑!:当求生者在交互时被监管者打到会造成双倍伤害,就是直接倒地。交互动作包括:破译,翻板/窗,救人
四.求生者技巧
求生者有三个行走状态,默认是跑步状态,求生者在行走是会留下脚印,但切换其他状态行走时不会留下脚印,求生者无法看到自己和队友的脚印
通过前面我们对狂欢之椅机制的描述,我们可以选择在进度马上横线或马上倒计时结束时救人,可以给其他队友争取更多的时间
如果局势不好而且你觉得翻盘无望,可以提前找一下地窖的位置,不过还是建议背过地窖刷新点哦
求生者在救队友时可以假装救,然后跑几步,让监管者打到椅子,利用监管者擦刀后摇救下队友
如果救下来的队友是个处于一个重要/危险的状态,可以选择救下队友后跟在后面监管者打到你而不是队友。这种行为在第五人格里被叫做抗刀
开箱子时很迷惑的机制,你正在翻找时被监管者攻击会造成普通伤害,而你提前取消翻找会有一个后摇,在后摇期间被攻击会造成恐惧震慑所以如果你在开箱子时被发现可要视情况而定噢
五.监管者技巧
在应对求生者救人时,如果椅子上的人进度马上过半,可以和求生者绕一下,利用他的心急打恐惧震慑;如果刚挂上椅子/刚过一半,可以直接打他一下强迫他救人
第五人格bilibili版推荐攻略
NO.5 红蝶
平均得分:8052
胜率:78%

红蝶作为游戏内比较早一批的监管者,相信不少玩家对其还是有较深的感情。虽然上赛季红夫人的出现倒是抢了红蝶不少的风头,但是自身技能的超长追击能力,在日常排位赛中还是相当好用的,技能机制简单所以胜率也是相当不错的。
NO.4 约瑟夫
平均分:8245
胜率:67%

约瑟夫由于技能的原因,开局就可以拍照镜像击杀,直接放到一位角色。在对面少一个人的情况下大大降低了地方修复发电机的进度。不过约瑟夫最强的还是要属于守门,在对面修复完发电机之后,站在门口抓人还是相当强势的,不过要提前去门口蹲守,可别被对面敲敲溜走了。
NO.3 黄衣之主
平均分:8621
胜率:71%

黄衣之主的造型无疑对女生玩家来说杀伤力十足,打出技能的情况下更是逃生者的噩梦。不过对于技术要求较高,毕竟高攻击意味着追击能力是其短板。想用其上分的玩家还是需要好好磨练下技术的。
NO.2 小丑
平均分:9005
胜率:70%

小丑可以说是游戏内从上线就很强势的角色,闪现一刀打开技能接拉锯光速带走一位玩家,到后来的版本改版,但是不管怎么说依然是玩家内人气比较高的监管者之一。由于技能机制的原因,不管任何版本都能拿来上分。
NO.1 梦之女巫
平均分:9912
胜率:65%

女巫算是游戏内比较bug的存在了,技能可以召唤信徒,信徒蹲守发电机女巫再去抓人,基本上在大神手里对面玩家就别想着安心的修发电机了。同时守人效果也是极为优秀的,赛季上分首选英雄。
第五人格bilibili版教程
技能讲解
一:钢铁冲刺
随身携带钢铁护肘,让他在跑过墙壁时可以按动墙壁并获得一个方向冲刺加速,专业技巧让雇佣兵使用钢铁护肘的冷却时间降低2秒。
实战解读:钢铁冲刺这个技能不是太好控制,不过多用几次就能熟练了。该技能在墙壁或者大型障碍物旁边才可以使用,使用后向着一个方向冲刺一段距离。钢铁护肘正常的冷却时间是7秒,而钢铁冲刺让佣兵的冲刺冷却时间仅为5秒。大家都知道求生者的速度比监督者慢,一般情况下被监督者发现是很难逃脱的,但是有了钢铁冲刺就不用担心了,只要跑到一个大型障碍物旁边使用钢铁冲刺就可以直接拉开一大段距离从而逃脱,可以说是一个逃跑神技。不过需要注意的是钢铁冲刺需要拥有钢铁护肘才能使用,一个钢铁护肘只能用6次,之后就要重新在箱子里面寻找。
二:久经训练
久经军伍训练,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。
实战解读:在速度比监督者慢的前提下,求生者想要遛监管者主要靠的就是板窗交互速度上的优势。而久经训练这个技能又进一步将优势扩大,在让你拥有更充足的时间去考虑逃跑路线的同时,也为你的队友们争取到更多的时间去破译密码机,大大增加了获胜几率。
三:坚强
战场磨炼了雇佣兵的意志,在狂欢之椅上的坚持时间增加30%。
实战解读:坚持的时间越长,也就意味着获救的希望越大。而且一般情况下,监管者抓到人后都会在附近看管,防止求生者被救走。所以越慢被淘汰,监管者被拖住的时间就越长,队友们无论是破译密码机还是互相治疗,都会得到更为充足的时间。
四:战争后遗症
争给他留下了阴影,密码机的噪音会为佣兵带来恐慌感,破译速度降低25%。过去的战争也给佣兵留下了难以愈合的伤口,每次新受伤均会牵动旧疾,治疗所需时间增加50%。
实战解读:目前为止,除了幸运儿以外的每个求生者都有的缺陷技能。破译速度降低25%,导致了佣兵破译密码的效率十分低下,被治疗时间增加50%,则让佣兵的治疗环境更加苛刻。这个技能很好的解释了佣兵为什么更适合与监管者们进行周旋,为同伴们争取时间。
天赋推荐
『 绝处逢生1:倒地后可以自救一次 』
正常情况被监管者打倒在地后,除非队友来救,否则只能被绑气球了。而且有的时候监管者可能不会去绑你,由于佣兵在椅子上坚持的时间比一般求生者多30%,导致监管者很可能在把佣兵打倒在地时不管佣兵,跑去处理其他求生者。这时,这个技能就会让佣兵获得一线生机。
『不安1:增加40%的蹲行速度』
很多时候,求生者需要蹲下来围绕障碍物来逃避监管者的视野,但蹲下后的移动速度很慢,有时根本来不及移出监管者的视角就会被发现,而增加40%后这情况会得到很大的改善。
『悄无声息1:在求生者被放上狂欢之椅时,被放上求生者的狂欢之椅18米半径范围内,跑动过程中不会留下脚印』
这技能很适合佣兵这种短暂爆发的求生者。每个会玩的监管者都会看脚印找人,这让你救人变得十分困难,有了这个技能就会轻松多了。
『旁观者1,治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球时不会显示』
就像是专门为佣兵这种破译密码机能力弱的人物而设计的一样,对佣兵这种破译能力弱,逃生能力强的职业来说,存在的意义就是给监管者找麻烦,佣兵虽然被治疗时间增加50%,但治疗他人的时间却没有增加,有这个技能在,队友受伤以后,佣兵可以精准找到队友并快速帮其治疗,或者帮队友引开监管者。
『化险为夷1:当在狂欢之椅上成功救下求生者后,自身和该求生者会进入30秒无敌时间,期间不会进入倒地状态,不能被治疗,期间受到的伤害将在无敌时间过后瞬间生效,成功救下求生者后,施救者的该天赋不会再次触发』
这个技能看似很厉害,其实放在某些环境条件下是很坑的,会玩的屠夫砍完一刀跟着你跑,简直就是噩梦,但对于佣兵来说却是比较适合的一个技能,佣兵有钢铁冲刺这个技能,可以快速摆脱监管者,在确认救下的队友安全后,佣兵可以直接利用钢铁冲刺技能进行逃脱,之后可以在一个安全的地方等待救援。